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腾讯回合新游仙灵将开测玩家谈游戏特色

2018-11-02 12:52:20

腾讯回合新游《仙灵》将开测 玩家谈游戏特色

关键词:仙灵

在玩家们面对当今市场上花样繁多的3D大作,纷纷感叹乱花渐欲迷人眼的时候,又有谁记得当年叱咤风云的《石器时代》和《魔力宝贝》?其实,回合制游从未离开过玩家的视线,甚至还大有抢班夺权之势,十几年来精品层出不穷。今天我们就来闲侃回合新游《仙灵》的游戏特色,看看腾讯能不能在回合制领域塑造经典吧!

虽然相对即时制游,回合游节奏较慢,无法提供令人血脉喷张的战斗体验,但正因为如此,玩家在体验回合游戏时的快感点将更为分散化、多样化,这就要求现今的回合制游拥有创新性极强的游戏玩法,让玩家在战斗之外找到同样的游戏乐趣。《仙灵》独创罗盘玩法,玩家通过使用罗盘上天遁地、瞬间转移、缉凶定位、寻找宝藏,甚至是占卜今日运程,堪称无所不能。除此之外,罗盘更是全程陪伴主人升级,拥有的成长性,实在是仙灵玩家必备神器。

如果你问一位玩家,游是用来做什么的,或许传奇玩家会告诉你游就是用来PK杀人的,魔兽玩家会告诉你游就是来拿世界首杀的,但大部分游玩家会告诉你:游是用来交朋友的。近几年来,交友早已成了游玩家的首要目的和需求,如何让玩家更快更好的在游戏中建立起自己的人脉关系,才是一款游能否留住玩家的根本所在。

《仙灵》不仅完美继承了结婚、结拜、师徒、门派、家族等历来回合游必备的传统玩法,更开创全新APC玩法,让玩家和NPC之间不再只有空泛死板的对白,你可以把NPC加入你的好友列表,与其对话密语,甚至是结婚和结拜。当与APC好友的关系达到一定程度,还能开启珍稀物品的购买权限、免做一些任务、免打一些战斗等等。在门派设定方面,我们仔细观之,似乎不难发现开发者的良苦用心将游戏里的人、妖、仙、魔四大种族划分为十二门派,每个门派都有自己独特的种族天赋和专属技能。

众所周知,回合游虽然战斗快感不如即时制游,但那仅限于我们平常所说的感官方面。在战斗策略方面,回合制游的优势是无可比拟的,因为有时间给玩家去思考、去研究、去应对。所以在《仙灵》如此的职业设定下,我们不难看出:开发团队还是想在PVE和PVP玩法上开创一种新思路,尽可能将原本节奏缓慢的战斗变得精细、充满变数,以此来吸引更多热爱PK或是思考流、推算流玩家的加入。

《仙灵》中有独特的助手设计会出现在PVE玩法罗刹塔与PVP玩法独步天下中。助手不同于宠物,是玩家可自行操作的队友,一场战斗中多可同时操作四个助手。其实看到这里,个人觉得这个助手应该叫保镖,类似于单机游戏《幻想三国志》系列里那种名将助阵一样,也是开发方为了增加战斗的趣味性和策略性设计的,个人觉得很不错,特别是助手不用培养,只要拿来用就行,这点非常贴心。

现如今游戏市场琳琅满目,回合游更以其鲜明的特点大行其道,作为腾讯游戏回合游,《仙灵》的系统推陈出新,为玩家量身定做了很多创新性系统,整体来说品质相当过硬,值得大家看好。

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